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Experiencias interactivas para reuniones

Que la gente participe en la reunión, no solo asista

Diseñamos dinámicas digitales que los asistentes usan desde su celular o en un kiosko táctil durante convenciones, desayunos y lanzamientos. Sin app, sin registro previo y con datos para el organizador al cerrar el evento.

Corre en el navegadorSe entra con un QRResultados en CSV
Quiniela: elegir campeón
Kiosko Descubrí tu magia: inicio
Kiosko: arquetipo revelado
Por qué funciona

Una reunión se olvida. Una experiencia se cuenta.

La mayoría de las convenciones son una pantalla y una fila de sillas. Una dinámica bien diseñada cambia la energía del salón y deja rastro después.

Participación medible

Sabe cuántos entraron, cuántos terminaron y en qué paso se quedaron. No hay que adivinar si la actividad gustó.

Algo que se llevan

Un boleto para un sorteo, una foto profesional, una guía en PDF. El asistente sale con algo concreto y la marca del anfitrión viaja con él.

Datos para el organizador

Correos verificados, respuestas de encuesta y preferencias reales. Todo exportable en CSV al cerrar el evento.

Caso 1 · Desayuno mundialista

Quiniela del campeón, con sorteo en vivo

Para un desayuno con la fuerza de ventas de un cliente corporativo, en plena Copa del Mundo. Cada asistente entraba con su celular, pronosticaba al campeón y quedaba dentro de un sorteo. El equipo organizador manejaba todo desde un panel.

  1. 1Entra con nombre y correo. Sin contraseñas ni descargas. El correo evita duplicados y sirve para avisar al ganador.
  2. 2Pronostica campeón y subcampeón. Solo entre los equipos que siguen vivos. Cada pronóstico suma boletos.
  3. 3Ve el sorteo en tiempo real. Tabla de participantes, boletos y probabilidad de cada uno.
  4. 4Rifa de premios instantáneos. Desde el panel, el anfitrión saca ganadores al azar durante la reunión, con confeti en pantalla.
  5. 5Encuesta de satisfacción. Una calificación y un comentario. Toma menos de un minuto.

Lo que se queda el organizador

  • Lista de participantes con correo, pronóstico y boletos
  • Resultado de la encuesta con promedio y comentarios
  • Historial de premios entregados
  • Todo descargable en CSV
Pantalla de ingreso con nombre y correo
Ingreso con nombre y correo
Selección del campeón
Elegir campeón entre los equipos vivos
Oportunidad extra: subcampeón
Boleto extra por el subcampeón
Tabla del sorteo
Sorteo con boletos y probabilidad
Pronósticos de todos
Quién eligió a quién
Encuesta de satisfacción
Encuesta al cierre

Deslice para ver más pantallas.

Panel del anfitrión: rifa, sorteo, torneo, participantes y ajustes

Panel del anfitrión: rifa, sorteo, cuadro del torneo, participantes y ajustes.

Caso 2 · Convención de fin de año

Descubrí tu magia: un kiosko que le dice a cada vendedor cómo vende mejor

Para una convención de fin de año con equipo comercial. Un kiosko táctil vertical donde cada persona hace un test de 2 minutos, se toma una foto y se va con su arquetipo, su foto profesional y una guía personal. Todo le llega por correo antes de salir del salón.

  1. 1Se busca por nombre. Si ya está en la lista, confirma su correo. Si no, se registra ahí mismo.
  2. 2Responde 8 situaciones de venta. Solo toca opciones. El test combina DISC con los 12 arquetipos de marca.
  3. 3Se revela su arquetipo. Héroe, Mago, Cuidador… con su perfil de decisión, influencia, estabilidad y precisión.
  4. 4Se toma tres fotos y elige una. La foto se retoca y queda lista para redes y para su perfil.
  5. 5Recibe su kit por correo. Foto en grande, guía en PDF con cómo venderle a cada tipo de cliente, y piezas para redes.

Lo que se lleva cada participante

  • Su arquetipo y cómo abre una conversación de venta
  • Foto profesional en alta resolución
  • Guía en PDF con su tono, sus colores y qué publicar
  • Post, historia y portada para LinkedIn listos
Inicio del kiosko
Inicio del kiosko táctil
Búsqueda por nombre
Búsqueda por nombre
Preguntas previas
Preguntas previas al test
Situación 1 de 8
Una de las 8 situaciones de venta
Arquetipo revelado
Se revela el arquetipo
Toma de la foto
Toma de la foto
Se arma el kit
Se arma el kit
Perfil final
Perfil final con foto y consejos

Deslice para ver más pantallas.

Cómo lo armamos

De la idea al salón en cuatro pasos

Cada experiencia se diseña alrededor del objetivo de la reunión: motivar, reconocer, capturar contactos o que la gente se quede hasta el final.

1

Mecánica

Definimos qué hace el asistente, qué se lleva y qué dato le queda a usted. Escribimos todos los textos con el tono del evento.

2

Producción

Desarrollamos la experiencia con la identidad de su marca y la probamos en celulares reales y en la pantalla del kiosko.

3

Día del evento

Acompañamos en sitio: QR en las mesas, panel para el anfitrión y una persona de apoyo si hay kiosko.

4

Cierre con datos

Le entregamos participantes, encuesta y resultados en CSV, más un resumen de lo que funcionó.

Se adapta a la ocasión

  • Convenciones de ventas y lanzamientos de producto
  • Desayunos y almuerzos con aliados o distribuidores
  • Fiestas de fin de año y aniversarios
  • Ferias y stands con pantalla táctil
  • Capacitaciones donde quiere medir participación

Lo que puede cambiar

  • El tema: mundial, navidad, aniversario, una campaña propia
  • Los premios y cómo se sortean
  • Las preguntas de la encuesta
  • Lo que recibe cada participante por correo
  • Celular, kiosko táctil o los dos
Siguiente paso

¿Quiere una experiencia así en su próxima reunión?

Cuéntenos del evento y en una llamada de 15 minutos le decimos qué dinámica calza, qué se lleva la gente y qué cuesta.

  • Propuesta de mecánica en menos de una semana
  • Funciona con su marca y con la del evento
  • Sin compromiso

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